См. разд. "Кадрирование изменения фирмы" данной главы.
Выберите команду Window (Окно) Þ Panels (Панели) Þ Frame (Кадр). Чтобы кадрировать движение, выберите опцию Motion (Движение). Если на шаге 4 вы изменили размер элемента, выберите Scale (Размер), чтобы кадрировать изменение размера выделенного элемента. Щелкните и переместите стрелку рядом с полем Easing (Замедлить) или введите значение, чтобы скорость воспроизведения изменялась в ходе воспроизведения кадров:
чтобы воспроизведение начиналось медленно и ускорялось к концу анимации, перетащите ползунок или введите значение от 1 до 100; чтобы воспроизведение начиналось быстро и замедлялось к концу анимации, перетащите ползунок вниз или введите положительное значение в диапазоне от 1 до 100.
По умолчанию скорость воспроизведения постоянна. Настройка Easing (Замедлить) создает эффект постепенного ускорения или замедления воспроизведения.
Чтобы вращать выделенный элемент при кадрировании, выберите один из пунктов меню Rotate (Поворот):
None (Нет) - не врашать объект, настройка но умолчанию; Auto (Авто) - повернуть объект один раз в направлении наименьшего перемещения; Clockwise (По часовой стрелке (CW)) или Counterclockwise (против часовой стрелки (CCW)) - повернуть объект в одном из этих направлений; следует указать, сколько раз должен повернуться объект.
Это вращение дополняет любое вращение, которое вы применили в заключительном кадре на шаге 4.
Если движение задано траекторией, следует выбрать настройку Orient to Path (Ориентировать но направлению), чтобы направить ось кадрированного элемента по заданной траектории. См. разд. "Кадрирование движения по траектории" данной главы.
Выберите настройку Synchronization (Синхронизация), чтобы гарантировать корректное зацикливание трансформы в главном фильме.
Используйте команду Synchronization (Синхронизация), если количество кадров и анимированной последовательности внутри символа не кратно количеству кадров, которые занимает в фильме графическая трансформа.