Справочник по Macromedia Flash

       

Получение информации о трансформе



Получение информации о трансформе

В ходе создания фильма бывает трудно идентифицировать трансформу символа на Столе, особенно если вы работаете с несколькими трансформами одного символа. Идентифицировать трансформы можно с помощью панели Instance (Трансформа), панели Info (Информация) или Проводника фильма.

Все панели отобразят имя выделенной трансформы и значки, указывающие ее тип: Graphic (Графика), Button (Кнопка) или Movie clip (Фрагмент фильма). Кроме того, вам будет предложена следующая информация:

  • в панели Instance (Трансформа) - тип трансформы и настройки: для графики - цикл и длину символа в кадрах; для фрагментов фильма -- длину фрагмента фильма;
  • в панели Info (Информация) - данные о местоположении и размере выделенной трансформы.
  • В Проводнике фильма можно просматривать содержание текущего фильма, в том числе трансформы и символы.

    См. разд. "Проводник фильма" гл, 2.

    Кроме того, в панели Actions (Процедуры) можно просматривать любые действия, назначенные графике, кнопке или фрагменту фильма.

    Чтобы получить информацию о трансформе на Столе:

  • Выделите трансформу на Столе.
  • Вызовите панель, которой предполагаете воспользоваться:
    • Instance (Трансформа) - командой Window (Окно) Þ Panels (Панели) Þ Instance (Трансформа) или, нажав и удерживая клавишу <Alt> (Windows) или клавишу <0ptions> (Macintosh), дважды щелкните на выделенной трансформе;
    • Info (Информация) - командой Window (Окно) Þ Panels (Панели) Þ Info (Информация);
    • Object Actions (Процедуры объектов) - командой Window (Окно) Þ Actions (Процедуры).
    • Выбрав команду Window (Окно) Þ Movie Explorer (Проводник фильма), можно вызвать Проводник фильма. Вышеперечисленные панели и окно Movie Explorer показаны на рие, 10.12.

      См. разд. "Проводник фильма" гл. 2.





      Содержание раздела