Маркеры редактирования звука
Маркеры редактирования звука
Чтобы определить отправную точку звука или управлять громкостью во время его воспроизведения, используйте редактирующие маркеры в окне Edit Envelope (Правка звукового конверта), доступном из панели Sound (Звук). Flash позволяет указать точки, в которых звук запускается или останавливается. Это удобно для удаления неиспользуемых разделов и уменьшения объема файла.
Для того чтобы редактировать звуковой файл:
Добавьте звук к кадру, или выберите кадр, уже содержащий звук. Выберите команду Window (Окно) Þ Panel (Панель) Þ Sound (Звук) и нажмите кнопку Edit (Правка). В окне Edit Envelope (Рисунок 6.2) выполните один из следующих шагов:
измените начальную и конечную точки звука, перетащив маркеры Time In (Начало) и Time Out (Конец); переместите маркеры звукового конверта и установите границы так, чтобы ограничить уровень звука в различные моменты воспроизведения. Для создания дополнительных маркеров конверта (Flash поддерживает до восьми маркеров) щелкните на границе конверта. Чтобы удалить маркер, просто зацепите его курсором и переместите за пределы окна; кнопки Zoom In/Out предназначены для увеличения и уменьшения представления конверта на экране, соответственно; кнопки Seconds (Секунды) и Frames (Кадры) позволяют изменить единицы отсчета времени с секунд на кадры или наоборот.
Содержание раздела